
Elefantes · Fortes · Governadores
O reinado de Ghiyasuddin Tughlaq como Sultão preparou o terreno para diversos avanços nas artes, arquitetura e expansão da Dinastia Tughlaq. Após ordenar a construção do Forte Tughlaqabad, os Sultões, Amires e governadores vindouros expandiram a sua presença militar através da força e da demonstração de poder. A Dinastia Tughlaq requer uma construção rápida de fortes enquanto os governadores supervisionam o trabalho árduo dos elefantes e dos aldeões.
Unidades exclusivas · 7
Reduz a carga de trabalho dos teus Aldeões com . Estes elefantes funcionam como um ponto de recolha universal e podem mover-se livremente, poupando tempo e recursos, para que os Aldeões se concentrem no trabalho.
Os , os e as concedem recursos de bónus quando Aldeões e entregam recursos.
Em busca de conhecimento e sabedoria, a Dinastia Tughlaq financia a pesquisa de tecnologias com mais recursos, em vez de velocidades de pesquisa quase instantâneas.
Aterroriza os teus inimigos com o . Disponível desde a Idade Feudal (II), esta estrutura defensiva pode ser melhorada para aumentar o dano que inflige e a sua vida. Desbloqueia a escolha de um Governador.
Escolhe um dos seis Governadores no para levar a Dinastia Tughlaq até novos patamares. A força do Governador aumenta com cada melhoria do . Os Governadores proporcionam bónus económicos, rítmicos, militares, religiosos e de pesquisa.
Podes ter um Governador ativo por cada forte.
Os Aldeões recolhem Alimentos de Arbustos Frutíferos 30% mais depressa, mas não podem recolher de Javalis.
Os Aldeões transportam +3 Alimentos de Arbustos Frutíferos.
Estabelece povoações fortificadas com unidades de infantaria capazes de construir .
Os podem defender-se com um ataque com projéteis e têm 50% de vida adicional.
Elefante Invasor: Elefante veloz, eficaz em incursões, a flanquear e contra unidades de longo alcance. Consegue atropelar unidades, atravessando-as e infligindo dano numa área.
: Elefante corpo a corpo com muita vida e armadura, montado por dois que conseguem curar unidades individualmente. Inflige mais danos por cada unidade de infantaria corpo a corpo próxima.
: Cavalaria corpo a corpo pesada, montada por um Piqueiro, com muita vida e danos e um poderoso ataque de cerco.
: Elefante de longo alcance com uma balista, eficaz contra unidades corpo a corpo e capaz de perfurar múltiplos alvos.