
Cavalaria · Aldeões a Cavalo · Tributários
A Dinastia Jin emerge como um formidável poder militar no norte da China. Os Aldeões a Cavalo movem-se rapidamente para reivindicar novos recursos e terras. Aproveita as oportunidades e mobiliza hostes de cavalaria num estalar de dedos, de forma a expulsar inimigos e esmagar a oposição. Suborna inimigos desleais para que estes desertem e estabelece Estados Tributários lucrativos.
Unidades exclusivas · 9
Ao concluíres um Monumento, seleciona entre 3 locais para construir uma , que gera gradualmente até 5 Cavalos no seu campo. Os Cavalos aumentam a vida de todas as unidades de Cavalaria corpo a corpo em +2 e de Cavalaria de longo alcance em +1, ou podem ser usados por Estábulos na área de influência da para treinar rapidamente qualquer unidade montada. A produz um Cavalo novo a cada 75/60/45 segundos nas Idades Feudal, de Castelos e Imperial.
A linhagem nómada permite até 20 Aldeões a Cavalo que recolhem, constroem e se movem significativamente mais depressa, mas custam mais. Estabelece Estados Tributários com Postos de Comércio para aumentar o máximo em 3.
Melhora as estruturas defensivas com os , que enviam defensores para proteger terras próximas. Os reforços também produzem lentamente defensores para substituir baixas.
Treina até 2 , que são gerados já equipados com duas habilidades poderosas.
Estabelece Tributários em Povoações de Comércio Neutras para obteres um aliado leal que irá recolher alimentos por ti, além de aumentar o limite de construção de Aldeões a Cavalo em 3 e aumentar o rendimento dos teus comerciantes em 15%.
Lança Suborno sobre grupos de unidades inimigas, fazendo com que inimigos passem a combatentes neutros que lutam contra qualquer um no seu caminho.
Constrói a na Idade Feudal, que te garante acesso antecipado às , uma substituição de Espringale que dispara dois projéteis contra formações inimigas. Os substituem os Reforços de Espringale em todas as estruturas defensivas.