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Disponível para 1 civilização
Lanceiros de maior mobilidade com uma investida mais poderosa, mas com ataque corpo a corpo menos poderoso. Eficaz contra a maioria das unidades.
Produzido em
Armas
Esta unidade faz investidas automáticas contra inimigos. Há um pequeno tempo de espera entre investidas.
Os Lanceiros a Camelo podem fazer investidas mais rápidas, mais frequentes e a distâncias mais longas do que outra cavalaria pesada. Os Lanceiros a Camelo infligem -25% menos danos de investida base. Cada segundo gasto a investir aumenta os danos da investida (até +40%).
Os camelos reduzem em 20% o dano causado pela cavalaria inimiga.
Depois de investigado o Apoio de Infantaria, os camelos próximos de uma unidade de infantaria ganham +3 de armadura corpo a corpo e +3 de armadura à distância.
A 5 quadros de Arqueiro Veterano, Combatente Beduíno, Espadachim Beduíno, Besteiro de Elite, Ghulam, Artilheiro de Infantaria, Piqueiro de Elite
Reforços (Ala Militar da Idade Feudal): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 1 Salteador do Deserto após 15 segundos e, depois disso, a cada 2 minutos até ao fim do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade dos Castelos): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 3 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar da Idade Imperial): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Reforços (Ala Militar de Bónus): Constrói a Ala Militar. Após a sua construção, as unidades de Cavalaria ganham a capacidade de construir armas de cerco. A Casa da Sabedoria produz 7 Saqueadores do Deserto imediatamente e depois a cada 2 minutos durante o resto do jogo.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Apoio de Infantaria: A infantaria aumenta a armadura dos camelos próximos em 3.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.