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Cavalaria com armamento ligeiro eficaz para explorar, caçar e pastorear ovelhas.
Produzido em
Armas
Caça
Ordena o Batedor a largar qualquer carcaça de animal no local ou estrutura indicados. Os Aldeões podem recolher Alimentos das carcaças.
Quaisquer Ovelhas que sigam o Batedor vão esperar na estrutura alvo ou vão seguir o Batedor selecionado. Os Aldeões podem recolher Alimentos de Ovelhas.
Solta um Falcão que dá visão sobre a área visada durante 30 segundos.
Escolhe uma estrutura onde as carcaças transportadas devem ser colocadas quando o Batedor for utilizado para caçar.
Enquanto o Khan está ataca, o Grito de Guerra, que fortalece os aliados próximos, é carregado. Nível 1 +10% de dano de arma Requer a Era III: Nível 2 +20% de dano de arma Requer a Era IV: Nível 3 +30% de dano de arma
A 3.75 quadros de Batu Khan
Concede +1 de armadura às unidades próximas.
A 3.75 quadros de Kharash
As unidades próximas de um Posto Avançado ganham +10% de vida.
A 12.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Ativar a Investida Gloriosa inicia um tempo de 10 segundos que revela o Posto Avançado e a área próxima a todos os jogadores. Quando o tempo termina, todas as unidades militares próximas recebem +50% de velocidade de movimento e sofrem -15% de dano durante 30 segundos.
A 7.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Os sons trovejantes das armas Eruptor e Lança Tempestuosa assustam a cavalaria inimiga, reduzindo em 20% o dano da cavalaria próxima durante 5 segundos.
Os camelos reduzem em 20% o dano causado pela cavalaria inimiga.
Arqueiro a Camelo,Dervixe,Ginete a Camelo,Lanceiro a Camelo,Salteador do Deserto
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Óculo: Aumenta o campo de visão dos Batedores em 30%.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Provisões Aumentadas: Aumenta em +50% a velocidade de produção das Estruturas Militares.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.
Batedores Profissionais: Os Batedores ganham a capacidade de transportar carcaças de animais e +100% de dano contra animais selvagens. Os Batedores movem-se -55% mais devagar enquanto transportam algo e não podem apanhar Javalis. Os Veados decompõem-se lentamente enquanto são transportados.