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Infantaria especialmente eficaz contra unidades montadas.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Os Piqueiros formam automaticamente muralhas de dardos para suster investidas inimigas.
Esta unidade faz investidas automáticas contra inimigos. Há um pequeno tempo de espera entre investidas.
Enquanto o Khan está ataca, o Grito de Guerra, que fortalece os aliados próximos, é carregado. Nível 1 +10% de dano de arma Requer a Era III: Nível 2 +20% de dano de arma Requer a Era IV: Nível 3 +30% de dano de arma
A 3.75 quadros de Batu Khan
Concede +1 de armadura às unidades próximas.
A 3.75 quadros de Kharash
As unidades próximas de um Posto Avançado ganham +10% de vida.
A 12.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Ativar a Investida Gloriosa inicia um tempo de 10 segundos que revela o Posto Avançado e a área próxima a todos os jogadores. Quando o tempo termina, todas as unidades militares próximas recebem +50% de velocidade de movimento e sofrem -15% de dano durante 30 segundos.
A 7.5 quadros de Posto Avançado Fortificado
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Engenharia de Cerco: As infantarias de corpo a corpo e de projéteis podem construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Provisões Aumentadas: Aumenta em +50% a velocidade de produção das Estruturas Militares.
Táticas de Exército de Elite: O treino de infantaria de elite leva a uma maior destreza em batalha. A Infantaria corpo a corpo ganha +15% de dano e +15% de vida.