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Infantaria especialmente eficaz contra unidades montadas.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Os Piqueiros formam automaticamente muralhas de dardos para suster investidas inimigas.
Esta unidade faz investidas automáticas contra inimigos. Há um pequeno tempo de espera entre investidas.
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em 2 a armadura de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Dispara uma Flecha Sinalizadora que aumenta em +33% a velocidade de movimento de unidades próximas (incluindo o Khan) durante 5 segundos. Não afeta Aldeões.
A 8.75 quadros de Khan Experiente
Após atingir um inimigo, o Monge Guerreiro dá às unidades militares Rus aliadas próximas +2 de dano e +1 de armadura corpo a corpo e à distância durante 10 segundos. Luz Divina acrescenta +10 segundos; Fervor acrescenta +5 quadrados e +1 de dano.
A 2 quadros de Monge Guerreiro
As unidades dentro da aura do Kurultai recuperam +1 de vida por segundo e causam +20% de dano.
A 10 quadros de Curiltai
Depois de investigada a Rede Yam (as Pedras de Veado investigam-na de imediato), a aura Yam dos Postos Avançados e das Pedras de Veado dá também à infantaria +15% de velocidade de movimento durante 10 segundos, como já faz à cavalaria e aos comerciantes.
A 12.5 quadros de Pedras dos Cervos, Posto Avançado
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Engenharia de Cerco: As infantarias de corpo a corpo e de projéteis podem construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno.
Engenharia de Cerco (Melhorada): A infantaria de corpo a corpo e de projéteis pode construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno. A Engenharia de Cerco Melhorada permite também a construção de Manganelas, Espringales e Trabucos.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Academia Militar: Aumenta em 33% a velocidade de produção de unidades de infantaria, cavalaria, cerco e transporte em estruturas. Não afeta unidades religiosas e outras unidades de apoio.
Táticas de Exército de Elite: O treino de infantaria de elite leva a uma maior destreza em batalha. A Infantaria corpo a corpo ganha +15% de dano e +15% de vida.
Táticas de Exército de Elite (Melhoradas): O treino de infantaria de elite leva a uma maior destreza em batalha. A Infantaria corpo a corpo ganha +20% de dano e +20% de vida. Se as Táticas de Exército de Elite já tiverem sido pesquisadas, em vez destes valores, o dano aumenta em +5% e a vida aumenta em +5%.
Tochas Adicionais: Aumenta em 3 o dano das tochas da infantaria e cavalaria.
Tochas Adicionais (Melhoradas): Aumenta em 5 o dano das tochas da infantaria e cavalaria. Se já tiveres pesquisado Tochas Adicionais, aumenta 2.