Türme und Bergfriede reparieren Mauern und Tore in der Nähe um +25 Gesundheit pro Sekunde.
Burg
Siedendes Öl: Türme und Bergfriede können siedendes Öl auf Einheiten in der Nähe schütten, das 30 Schaden verursacht.
Universität
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Waffenschmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.