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Infantería a distancia barata que inflige bastante daño a objetivos sin armadura.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Consume comida de la fuente de comida objetivo para curarte. Consume 1 de comida cada 3 segundos para recuperar 0.4 de salud por segundo. Mejora automáticamente con cada Edad.
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Soldadura de forja: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Túnicas pesadas: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de ceniza de hueso: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Cotas de malla: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de crisol: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Enchapado laminado: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Hagl Brodda: El arquero desata una lluvia de flechas al atacar, disparando 2 flechas adicionales hacia ubicaciones cercanas aleatorias que infligen un 3 menos de daño.
Cuerdas de flecha de seda: Los arcos con cuerdas de seda otorgan a los arqueros un +1 de alcance, y a los arqueros a caballo, un +0.5.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.