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Unité de soutien, aucune capacité au combat. Peut récupérer des reliques, convertir des unités ennemies et capturer les lieux sacrés.
Produit par
Place la relique dans un bâtiment religieux pour générer de l'or.
Redonne à l'unité cible sa santé complète. Les cibles au combat guérissent 50 % plus lentement.
Déposez la relique détenue dans la cible.
Tente de convertir les unités ennemies à portée de ce moine sous votre contrôle. Temps de récupération : 120 secondes.
Envoie une flèche sifflante qui augmente l'armure des unités à proximité (y compris le khan) de 2 pendant 5 secondes.
À 8.75 cases de Khan aguerri
Envoie une flèche sifflante qui augmente la vitesse de déplacement des unités à proximité (y compris le khan) de +33 % pendant 5 secondes. N'affecte pas les villageois.
À 8.75 cases de Khan aguerri
Après avoir frappé un ennemi, le moine-guerrier donne aux unités militaires rus' alliées à proximité +2 de dégâts et +1 d'armure de mêlée et à distance pendant 10 secondes. Lumière divine ajoute +10 secondes ; Ferveur ajoute +5 cases et +1 de dégâts.
À 2 cases de Moine-guerrier
Les unités dans l'aura du Kurultai récupèrent +1 point de vie par seconde et infligent +20 % de dégâts.
À 10 cases de Qurultay
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Torches supplémentaires: Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 3.
Torches supplémentaires (améliorées): Augmente les dégâts des torches de toutes les unités d'infanterie et de cavalerie de 5. Cette augmentation est de 2 si la technologie Torches supplémentaires a déjà été développée.
Piété: Augmente la santé des unités religieuses et des soigneurs de +40.
Plantes médicinales: Augmente la vitesse de guérison des unités religieuses et des soigneurs de +60 %.
Plantes médicinales (améliorées): Augmente la vitesse de soin des unités religieuses de 90 %.. Cette augmentation est de 30 %. si la technologie Plantes médicinales a déjà été développée.
Piété (améliorée): Augmente la santé de tous les chamans de 60. Cette augmentation est de 20 si la technologie Piété a déjà été développée.