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Transport d'infanterie haut sans capacité de combat. Permet à l'infanterie en garnison d'être déposée directement sur les murs de pierre.
Décharge toutes les escouades en garnison sur la position ciblée.
Envoie une flèche sifflante qui augmente l'armure des unités à proximité (y compris le khan) de 2 pendant 5 secondes.
À 8.75 cases de Khan aguerri
Envoie une flèche sifflante qui augmente la vitesse de déplacement des unités à proximité (y compris le khan) de +33 % pendant 5 secondes. N'affecte pas les villageois.
À 8.75 cases de Khan aguerri
Après avoir frappé un ennemi, le moine-guerrier donne aux unités militaires rus' alliées à proximité +2 de dégâts et +1 d'armure de mêlée et à distance pendant 10 secondes. Lumière divine ajoute +10 secondes ; Ferveur ajoute +5 cases et +1 de dégâts.
À 2 cases de Moine-guerrier
Les unités dans l'aura du Kurultai récupèrent +1 point de vie par seconde et infligent +20 % de dégâts.
À 10 cases de Qurultay
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Travaux de siège: Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des unités de siège de +20 %.
Travaux de siège (améliorés): Les nouvelles techniques de menuiserie augmentent la santé des engins de siège de +30 %. Si la technologie Travaux de siège a déjà été recherchée, augmente plutôt leur santé de +10 %.
Essieux graissés: Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 15 %.
Essieux graissés (améliorés): Augmente la vitesse de déplacement des engins de siège de 25 %.. Si la technologie Essieux graissés a déjà été développée, elle augmente alors de 10 %.