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Fanteria efficace contro le unità su cavalcatura. Attacca più rapidamente con i variaghi vicini.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
I lancieri formano automaticamente dei muri di lance per prepararsi alle cariche in arrivo.
Gli atgeirmaðr vengono potenziati da altri Variaghi vicini. Acquisiscono 2% di velocità d'attacco aggiuntiva per ogni unità variaga nel raggio di 1 caselle.
Aumenta la velocità di movimento della fanteria vicina di +10%.
Entro 5 caselle da Riddari dell'ippodromo
Aumenta di +25% i danni da incendio delle unità vicine.
Entro 5 caselle da Esploratore dell'ippodromo
Incisa dopo che i Variaghi hanno abbattuto dieci unità militari. Le unità variaghe vicine alla pietra runica ottengono +1 casella di gittata, +1 danni da mischia e +15% di velocità di movimento per 150 secondi.
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia fanteria corpo a corpo
Aumenta la corazza di tutta la fanteria corpo a corpo di 1 e la salute del 5%. Aumenta di 1 i danni di tutte le unità di fanteria corpo a corpo.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.