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Arma d'assedio anti-unità. Lancia dardi che trafiggono più unità.
Prodotto da
Armi
Aumenta di +25% i danni da incendio delle unità vicine.
Entro 5 caselle da Esploratore dell'ippodromo
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia d'assedio
Aumenta la salute di tutte le unità d'assedio del 5%.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Assi oliati: Aumenta del 15% la velocità di movimento delle armi d'assedio.
Assedio prolungato: Le unità d'assedio infliggono danni aggiuntivi del 10% per ogni 10 secondi dall'allestimento, fino a un massimo del 50%.
Attivatori chiusura dall'alto: Aumenta la velocità d'attacco della spingarda di +30% e conferisce +10% di resistenza a distanza.
Fuoco romano: Le spingarde ottengono 15% di velocità d'attacco lanciando proiettili infuocati che fanno divampare un'area di fuoco greco dopo l'impatto.