
Elefante con balista, ideale per affrontare la fanteria corpo a corpo e per colpire più bersagli.
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Accademia di Hisar
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.
Opere d'assedio: Le nuove tecniche di falegnameria aumentano la salute delle unità d'assedio di +20%.
Casa dell'apprendimento
Custodi di elefanti: Gli elefanti rigenerano +2 punti salute ogni 2 secondi fuori dal combattimento.
Fabbro
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Laboratorio d'assedio
Assi oliati: Aumenta del 15% la velocità di movimento delle armi d'assedio.
Danni collaterali: Danni bonus inflitti dagli elefanti aumentati (30%).
Mahout: Velocità di movimento degli elefanti: +10%.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.