
Można składować tutaj wszystkie rodzaje surowców. Szkoli mieszkańców i zwiadowców, a także zwiększa limit populacji. Zapewnia dodatkowe ataki obsadzonym jednostkom. Centra miast niebędące głównymi nie mogą wykrywać ukrycia ani przebrań.
Rozkaż mieszkańcowi budowę obiektu historycznego z Ery Feudalnej. Potrzeba 400 szt. żywności i 200 szt. złota.
Rozkaż mieszkańcowi budowę obiektu historycznego z Ery Zamków. Potrzeba 1200 szt. żywności i 600 szt. złota.
Rozkaż mieszkańcowi budowę obiektu historycznego z Ery Imperiów. Wymaga 2400 szt. żywności i 1200 szt. złota.
Nakazuje mieszkańcom obsadzonym w tym budynku wrócić do poprzedniego zadania lub miejsca.
Nakazuje wszystkim mieszkańcom, którzy szukali schronienia, wrócić do poprzedniego zadania lub miejsca.
– Tempo zbierania zasobów zwiększone o 10%
Ostrzega wszystkich pobliskich mieszkańców i nakazuje im automatycznie szukać schronienia w najbliższym możliwym do obsadzenia budynku.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Medresa
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.