
Dodatkowe obrażenia przez 5 sek. po szarży. Skuteczna przeciwko większości jednostek. – Kontrą dla niej są włócznicy i kusznicy
Produkowane w
Broń
Królewski rycerz zadaje 15% więcej obrażeń w zwarciu przez 10 sekund.
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Królewski rycerz zadaje 15% więcej obrażeń w zwarciu przez 10 sekund.
W zasięgu 7.5 pól od Izba handlowa
Instytut królewski
Rycerskość: Królewscy rycerze regenerują +1 pkt. wytrzymałości co 1 sek. po zaprzestaniu walki.
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Szkoła kawalerii
Siodła z łękiem tylnym: Zwiększa dodatkowe obrażenia rycerzy królewskich po szarży z +3 do +10.
Uniwersytet
Królewskie linie krwi: Zapełnij stajnie najlepszymi ogierami, zwiększając wytrzymałość całej kawalerii o +35%.