Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Bardzo mobilna kawaleria walcząca na dystans, która rzuca oszczepami. – Słaba w walce w zwarciu
Produkowane w
Broń
Zwiększa zasięg pobliskich jednostek dystansowych o +15%.
W zasięgu 7 pól od Forteca
Po zbadaniu Pustynnych cytadel aura Pustynnych placówek Twierdzy daje jednostkom w promieniu 7 pól także +1 pancerza w walce wręcz i +1 pancerza dystansowego.
W zasięgu 7 pól od Forteca
Grzmiące dźwięki Eruptora i Burzowej lancy sieją grozę wśród oddziałów kawalerii wroga, zmniejszając obrażenia pobliskiej kawalerii o 20% na 5 sek.
Wielbłądy sprawiają, że jednostki kawalerii konnej wroga zadają o 20% mniej obrażeń.
Derwisz,Jeździec na wielbłądzie,Lansjer na wielbłądzie,Pustynny najeźdźca,Łucznik na wielbłądzie
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
fanatyzm: Bracia templariusze i jednostki z komturii zyskują +10% obrażeń, gdy mają mniej niż 50% wytrzymałości, oraz +30%, gdy mają mniej niż 25% wytrzymałości.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Królestwo Polski: – Wszyscy kawalerzyści zyskują 10% wytrzymałości i 50% obrażeń od szarży.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.
Brygandyna: Pospolici żołnierze są wyposażeni w bardziej odporne zbroje. Lekka kawaleria zyskuje +2 pancerza.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.