Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Innowacyjna broń polowa, zdolna do wystrzeliwania salw rakiet rażących pozycje obronne i zbite oddziały. – Najniższa szybkość ruchu – Słaba, gdy zostanie otoczona
Produkowane w
Broń
Wystrzeliwuje strzałę sygnałową, która zwiększa pancerz pobliskich jednostek (w tym chana) o 2 pkt. na 5 sek.
W zasięgu 8.75 pól od Zaprawiony chan
Wystrzel strzałę sygnałową, która zwiększa szybkość ruchu pobliskich jednostek (w tym chana) o +33% na 5 s. Nie ma wpływu na mieszkańców.
W zasięgu 8.75 pól od Zaprawiony chan
Po trafieniu przeciwnika wojowniczy mnich daje pobliskim sprzymierzonym ruskim jednostkom wojskowym +2 obrażeń oraz +1 pancerza w walce wręcz i dystansowego na 10 sekund. Boskie światło dodaje +10 sekund; Zapał dodaje +5 pól i +1 obrażeń.
W zasięgu 2 pól od Wojowniczy mnich
Jednostki w aurze Kurułtaju odzyskują +1 zdrowia na sekundę i zadają +20% obrażeń.
W zasięgu 10 pól od Kurułtaj
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Warsztat wojenny: Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość jednostek oblężniczych o +20%.
Warsztaty wojenne (ulepszone): Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość machin oblężniczych o +30%. Jeśli warsztat wojenny został już zbadany, zamiast tego zwiększa ich wytrzymałość o +10%.
Nasmarowane osie: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 15%.
Nasmarowane osie (ulepszone): Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 25%. Jeżeli zbadano już Nasmarowane osie, wartość zwiększa się o 10%.