
Extrem mobile Fernkampfkavallerie, die effektiv gegen langsamere Nahkampfeinheiten ist.
Produziert von
Waffen
Aktivieren, um sich bei maximaler Geschwindigkeit 8 Sekunden lang mit +2 Feldern Waffenreichweite zu bewegen.
Schießstand
Reittraining: Erhöht die Waffenreichweite der berittenen Schützen um +1 und schalte die Galoppfähigkeit frei. Galopp: Aktivieren, um sich bei maximaler Geschwindigkeit 8 Sekunden lang mit +2 Feldern Waffenreichweite zu bewegen.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Standhaftigkeit der Bojaren: Erhöht die TP von Kavallerie der Rus um +25.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Seidene Bogensehnen: Bögen mit Seide gewähren Bogenschützen +1 Reichweite und berittenen Bogenschützen +0.5 Reichweite.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.