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Widerstandsfähiger Infanterie-Transportmittel, das gegen Gebäude und Mauern wirksam ist. – Erleidet Bonusschaden durch Nahkampfangriffe – Kann nur Gebäude angreifen – Langsame Bewegungsgeschwindigkeit
Produziert von
Waffen
Lädt alle einquartierten Truppen am Zielpunkt aus.
Erleidet +20 % Schaden durch Nahkampfangriffe.
Wenn der Kriegermönch einen Feind angreift, erhalten verbündete Rus-Militäreinheiten in der Nähe 10 Sekunden lang +2 Schaden und +1 Nahkampf- und Fernkampfrüstung. Göttliches Licht verlängert um +10 Sekunden; Inbrunst fügt +5 Felder und +1 Schaden hinzu.
Innerhalb von 2 Feldern von Kriegermönch
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Leichte Träger: Erhöht Angriffsgeschwindigkeit von Rammböcken um +20 % und reduziert Feldbauzeit um -50 %.
Wandernde Stadt: Der Schaden von Rammböcken wurde um +25 % erhöht. Rammböcke heilen 2 TP alle 1 Sekunden.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.