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Unidad a distancia que inflige mucho daño a los objetivos pesados.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Una vez investigada en la Herrería o en la Torre de la victoria, esta unidad puede activar Marcha forzada: se mueve un +100 % más rápido durante 10 segundos y el efecto termina antes si inflige daño.
Esta unidad puede construir empalizadas y puertas; con el monumento Recinto del defensor, también murallas de piedra, puertas y torres.
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Paiks: Los arqueros y los ballesteros ganan 0.5 de alcance.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Marcha forzada: Las unidades de infantería obtienen la habilidad Marcha forzada. Cuando se activa, la infantería se mueve un +100 % más rápido durante 10 segundos, pero el efecto concluye al infligir daño.