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Infantería recomendada contra unidades montadas.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Los lanceros forman automáticamente muros de lanzas para contener las cargas enemigas.
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Una vez investigada en la Herrería o en la Torre de la victoria, esta unidad puede activar Marcha forzada: se mueve un +100 % más rápido durante 10 segundos y el efecto termina antes si inflige daño.
Esta unidad puede construir empalizadas y puertas; con el monumento Recinto del defensor, también murallas de piedra, puertas y torres.
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Marcha forzada: Las unidades de infantería obtienen la habilidad Marcha forzada. Cuando se activa, la infantería se mueve un +100 % más rápido durante 10 segundos, pero el efecto concluye al infligir daño.