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Fanteria efficace contro unità su cavalcatura. Lancia periodicamente un giavellotto quando attacca dalla distanza.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
I lancieri formano automaticamente dei muri di lance per prepararsi alle cariche in arrivo.
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Contro un nemico a più di 2,5 caselle, questa unità lancia il giavellotto (l'arma a distanza qui sopra) e poi passa alla mischia; 15 secondi di ricarica, e deve uscire di nuovo dalla gittata minima per lanciare il successivo.
I sofa migliorano la velocità di movimento della fanteria vicina del +15%.
Entro 5 caselle da Sofa veterano
La fanteria maliana nel raggio d'azione entra in furtività. Mentre sono in furtività, le unità sono invisibili fino a quando non vengono rivelate dagli esploratori nemici, dagli avamposti o quando entrano in combattimento.
Entro 8 caselle da Forte della cacciatrice
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Addestramento di precisione: Aumento danni a distanza: Donso +6, arcieri +2, lanciatori di giavellotto +3.
Tattiche esercito d'élite: Con l'addestramento, la fanteria d'élite diventa più abile in battaglia. La fanteria corpo a corpo ottiene +15% di danni e +15% di salute.