
Fanteria efficace negli attacchi a sorpresa e nel contrastare i bersagli pesanti. Dotata di corazza corpo a corpo e salute aggiuntive.
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Entra in furtività per 30 secondi. Mentre sono in furtività, le unità sono invisibili fino a quando non vengono rivelate da esploratori, avamposti, luoghi storici centri città nemici o quando entrano in battaglia.
Guarisce di +5 di salute con ogni attacco dopo aver interrotto lo stato di furtività per 5 secondi.
La fanteria maliana nel raggio d'azione entra in furtività. Mentre sono in furtività, le unità sono invisibili fino a quando non vengono rivelate dagli esploratori nemici, dagli avamposti o quando entrano in combattimento.
Entro 8 caselle da Forte della cacciatrice
Contrastato da
Alloggiamenti
Conoscenze locali: I guerrieri musofadi e i cannonieri musofadi ottengono +5 di guarigione con ogni attacco per 5 secondi dopo aver terminato la furtività.
Fabbro
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Madrasa
Tattiche esercito d'élite: Con l'addestramento, la fanteria d'élite diventa più abile in battaglia. La fanteria corpo a corpo ottiene +15% di danni e +15% di salute.