Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Szybka i tania piechota walcząca na dystans, zadająca spore obrażenia nieopancerzonym celom. – Zmniejszona wytrzymałość – Słaba przeciwko celom o dużym pancerzu dystansowym – Kontrują ją jeźdźcy
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Ładunek pancerza odbijającego może zablokować jeden atak wręcz lub dystansowy. Ładuje się poza walką przez 15 sek.
Próbuje przejąć wrogie jednostki w zasięgu tego buddyjskiego mnicha, aby dać ci nad nimi kontrolę. Podczas używania umiejętności buddyjskiego przejmowania, pobliskie sojusznicze jednostki zyskują zwiększenie zadawania obrażeń o 20% na 20 sek. Czas odnowienia: 120 sek.
W zasięgu 4.75 pól od Mnich Ikko Ikki
Zwiększa szybkość ataku pobliskich jednostek walczących w zwarciu i na dystans o +10%, +15% w Erze III, +20% w Erze IV. Premia utrzymuje się przez 10 s, gdy Daimyo zginie w bitwie. Gdy stoi Posąg skonfiskowanych mieczy, premia wynosi +35% w każdej erze.
W zasięgu 6 pól od Daimyo
Próbuje przejąć wrogie jednostki w zasięgu tego buddyjskiego mnicha, aby dać ci nad nimi kontrolę. Podczas używania umiejętności buddyjskiego przejmowania Nehan, pobliskie sojusznicze jednostki zyskują zwiększenie szybkości ruchu o +25% i zadawania obrażeń o +20% na 20 sek. Czas odnowienia: 90 sek.
W zasięgu 4.75 pól od Mnich Ikko Ikki
Pobliskie jednostki zyskują stałe, leczące wzmocnienie. Wzmocnienie to będzie leczyć jednostkę, gdy ta jest poza walką, o 4 wytrzymałości co 6 s.
W zasięgu 8.5 pól od Ryokan
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Inżynieria oblężnicza: Piechota do walki dystansowej i w zwarciu może budować w terenie wieże oblężnicze i tarany.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Higoyumi: Zapewnia +1 pkt. obrażeń Yumi Ashigaru.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.