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Poderoso motor de asedio efectivo para destruir edificios y muros a larga distancia.
Producido por
Armas
Mientras el kan ataca, el grito de guerra se carga y potencia a los aliados cercanos. Nivel 1 +10 % de daño del arma Requiere Edad III: Nivel 2 +20 % de daño del arma Requiere Edad IV: Nivel 3 +30 % de daño del arma
A 3.75 casillas de Batú Kan
Otorga 1 de armadura a las unidades cercanas.
A 3.75 casillas de Kharash
Las unidades cercanas a un puesto de avanzada ganan un 10 % de salud.
A 12.5 casillas de Puesto de avanzada fortificado
Al activar Carga gloriosa, se inicia un temporizador de 10 segundos que revela el puesto de avanzada y los alrededores a todos los jugadores. Cuando el temporizador llega a cero, todas las unidades militares cercanas reciben un 50 % de velocidad de movimiento adicional y sufren un 15 % menos de daño durante 30 segundos.
A 7.5 casillas de Puesto de avanzada fortificado
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Aumento de los suministros: Aumenta la velocidad de producción de los edificios militares un 50 %.
Taller de maquinaria de asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.
Ejes engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Geometría: Aumenta el daño de los trebuchets en un +20 %.