
Cavalleria poco armata efficace nell'esplorare il mondo, cacciare selvaggina e radunare greggi.
Armi
Ordina all'esploratore di lasciare nell'area o nella costruzione bersaglio qualsiasi carcassa trasporti. Gli abitanti del villaggio possono raccogliere cibo dalle carcasse.
Qualsiasi pecora che segue l'esploratore aspetterà alla costruzione bersaglio o seguirà l'esploratore bersaglio. Gli abitanti del villaggio possono raccogliere cibo dalle pecore.
Scegli una costruzione in cui depositare le carcasse trasportate quando si usa l'esploratore per cacciare.
Posiziona un falò che aumenta di +30% il campo visivo delle unità vicine e di +10% la velocità di raccolta di animali cacciabili degli abitanti del villaggio. Si possono accendere un massimo di 5 falò contemporaneamente. Il posizionamento di un falò aggiuntivo ne spegne uno posizionato precedentemente.
Guarisce le unità vicine fuori dal combattimento di 6 ogni 1 secondi.
Entro 7.5 caselle da Abbazia dei re
Quando i nemici sono nelle vicinanze, questa costruzione darà l'allarme facendo ottenere alle unità vicine un aumento di +30% della velocità d'attacco.
Entro 12.5 caselle da Palazzo nel Berkshire, Centro città, Fortezza, Palazzo reale, Avamposto, Torre delle mura di pietra, La torre bianca, Centro città
Quando i nemici sono nelle vicinanze, questa costruzione darà l'allarme facendo ottenere alle unità vicine un aumento di +20% della velocità d'attacco.
Entro 12.5 caselle da Palazzo nel Berkshire, Centro città, Fortezza, Palazzo reale, Avamposto, Torre delle mura di pietra, La torre bianca, Centro città
Fabbro
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Mulino
Esploratori professionisti: Gli esploratori ottengono la capacità di trasportare carcasse di animali e un aumento dei danni contro gli animali selvatici (+100%). La velocità di movimento degli esploratori è ridotta di un 55% durante il trasporto e non possono raccogliere cinghiali. I cervi andranno lentamente in decomposizione durante il trasporto.
Scuderia
Cannocchiale: Aumenta il campo visivo degli esploratori di 30%.
Università
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.