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Cavalleria poco armata efficace nell'esplorare il mondo, cacciare selvaggina e radunare greggi.
Prodotto da
Armi
Caccia
Ordina all'esploratore di lasciare nell'area o nella costruzione bersaglio qualsiasi carcassa trasporti. Gli abitanti del villaggio possono raccogliere cibo dalle carcasse.
Qualsiasi pecora che segue l'esploratore aspetterà alla costruzione bersaglio o seguirà l'esploratore bersaglio. Gli abitanti del villaggio possono raccogliere cibo dalle pecore.
Scegli una costruzione in cui depositare le carcasse trasportate quando si usa l'esploratore per cacciare.
Una carica di Corazza deviante può bloccare un singolo attacco corpo a corpo o a distanza. Si ricarica dopo 15 secondi non in combattimento.
Tenta di convertire al tuo controllo le unità nemiche nel raggio d'azione di questo monaco buddista. Dopo aver lanciato Conversione buddista, le unità alleate vicine ottengono danni aumentati di +20% per 20 secondi. Tempo di recupero: 120 secondi.
Entro 4.75 caselle da Monaco ikko-ikki
Aumenta di +10% la velocità d'attacco delle unità corpo a corpo e a distanza vicine, di +15% nell'età III, di +20% nell'età IV. Il bonus permane per 10 secondi quando il daimyo cade in battaglia. Con la Statua di caccia con spada costruita, il bonus è +35% in ogni età.
Entro 6 caselle da Daimyo
Converte le unità nemiche nel raggio d'azione del tuo monaco buddista. Dopo aver lanciato Conversione buddista al Nirvana, la velocità di movimento delle unità alleate vicine aumenta di +25% e i danni di +20% per 20 secondi. Tempo di recupero: 90 secondi.
Entro 4.75 caselle da Monaco ikko-ikki
Le unità vicine ottengono un bonus di guarigione permanente. Il bonus guarisce l'unità di 4 punti salute ogni 6 secondi quando non è in combattimento.
Entro 8.5 caselle da Ryokan
I fragorosi suoni del cannone a scoppio e della lancia della tempesta spaventano la cavalleria nemica, riducendo i danni inflitti dalle unità di cavalleria vicine del -20% per 5 secondi.
I cammelli inducono le unità di cavalleria nemiche a infliggere il 20% di danni in meno.
Arciere a cammello,Cammelliere,Derviscio,Lanciere su cammello,Predone del deserto
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Cannocchiale: Aumenta il campo visivo degli esploratori di 30%.
Addestramento di cavalli: Velocità di movimento della cavalleria aumentata del 5%.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.