
Fanteria efficace contro le unità su cavalcatura.
Prodotto da
Armi
I lancieri formano automaticamente dei muri di lance per prepararsi alle cariche in arrivo.
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Una carica di Corazza deviante può bloccare un singolo attacco corpo a corpo o a distanza. Si ricarica dopo 15 secondi non in combattimento.
Le unità vicine ottengono un bonus di guarigione permanente. Il bonus guarisce l'unità di 4 punti salute ogni 6 secondi quando non è in combattimento.
Entro 8.5 caselle da Ryokan
Contrastato da
Fucina
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Tenuta del daimyo del clan Hojo
Armatura pieghevole: Aumenta la corazza per attacchi a distanza della fanteria degli alloggiamenti (+2).
Lame leggere: Aumenta di +10% la velocità di movimento dei lancieri e di +5 i danni contro i lavoratori.