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Potente unità di fanteria a distanza, efficace contro le unità corazzate.
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Armi
Una carica di Corazza deviante può bloccare un singolo attacco corpo a corpo o a distanza. Si ricarica dopo 15 secondi non in combattimento.
Tenta di convertire al tuo controllo le unità nemiche nel raggio d'azione di questo monaco buddista. Dopo aver lanciato Conversione buddista, le unità alleate vicine ottengono danni aumentati di +20% per 20 secondi. Tempo di recupero: 120 secondi.
Entro 4.75 caselle da Monaco ikko-ikki
Aumenta di +10% la velocità d'attacco delle unità corpo a corpo e a distanza vicine, di +15% nell'età III, di +20% nell'età IV. Il bonus permane per 10 secondi quando il daimyo cade in battaglia. Con la Statua di caccia con spada costruita, il bonus è +35% in ogni età.
Entro 6 caselle da Daimyo
Converte le unità nemiche nel raggio d'azione del tuo monaco buddista. Dopo aver lanciato Conversione buddista al Nirvana, la velocità di movimento delle unità alleate vicine aumenta di +25% e i danni di +20% per 20 secondi. Tempo di recupero: 90 secondi.
Entro 4.75 caselle da Monaco ikko-ikki
Le unità vicine ottengono un bonus di guarigione permanente. Il bonus guarisce l'unità di 4 punti salute ogni 6 secondi quando non è in combattimento.
Entro 8.5 caselle da Ryokan
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Tanegashima con tate: Il tanegashima ashigaru schiera automaticamente uno scudo permanente se non si muove, aumentando la gittata delle armi di +2 caselle e la corazza per attacchi a distanza di +2 .
Polvere serpentina: Con la nuova polvere da sparo, i cannonieri ottengono +5 di danni contro la fanteria corpo a corpo e un breve aumento della loro velocità di movimento dopo aver sparato.