
Unità di cavalleria corpo a corpo con salute e danni elevati. Conferisce un'aura che aumenta la velocità di attacco delle unità militari vicine. Efficace contro le unità corpo a corpo. Limite di un'unità per ogni tenuta del daimyo costruita.
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Conferisce un bonus di +35% alla velocità d'attacco in mischia e a distanza alle unità militari vicine. Quando il daimyo cade in battaglia, le unità militari vicine ottengono +20% di velocità d'attacco e +0.2 velocità di movimento per 10 secondi.
Una carica di Corazza deviante può bloccare un singolo attacco corpo a corpo o a distanza. Si ricarica dopo 15 secondi non in combattimento.
Le unità vicine ottengono un bonus di guarigione permanente. Il bonus guarisce l'unità di 4 punti salute ogni 6 secondi quando non è in combattimento.
Entro 8.5 caselle da Ryokan
Contrastato da
Fucina
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Tenuta del daimyo del clan Takeda
Addestramento di cavalli: Velocità di movimento della cavalleria aumentata del 5%.
Samurai a cavallo con odachi: Equipaggia i samurai a cavallo con un odachi: una spada lunga che infligge +3 danni bonus contro la fanteria.
Università
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.