Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Tania piechota walcząca na dystans i zadająca duże obrażenia nieopancerzonym celom. – Nieskuteczna przeciwko celom o dużym pancerzu dystansowym – Kontrują ją jeźdźcy
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Jeźdźcy sofa zwiększają szybkość ruchu pobliskich jednostek piechoty o +15%.
W zasięgu 5 pól od Doświadczony sofa
Malijska piechota znajdująca się w zasięgu przechodzi w tryb ukrycia. W tym trybie jednostki pozostają niewidoczne, dopóki nie zostaną odkryte przez wrogich zwiadowców lub posterunki albo nie zaczną walczyć.
W zasięgu 8 pól od Fort łowczyni
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Inżynieria oblężnicza: Piechota do walki dystansowej i w zwarciu może budować w terenie wieże oblężnicze i tarany.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Precyzyjne szkolenie: Zwiększone obrażenia donso w walce dystansowej o +6, łuczników o +2 i miotaczy oszczepów o +3.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Zatrute strzały: Strzały łuczników zadają dodatkowe 3 obrażeń przez 6 s.