Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Tania piechota walcząca na dystans i zadająca duże obrażenia nieopancerzonym celom. – Nieskuteczna przeciwko celom o dużym pancerzu dystansowym – Kontrują ją jeźdźcy
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Spożywaj żywność ze wskazanego źródła, aby się leczyć. Za każde 1 szt. żywności co 3 s odzyskujesz 0.4 pkt. wytrzymałości na sekundę. Z każdą erą efekt automatycznie rośnie.
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
Ciężkie tuniki: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Zgrzewanie kowalskie: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Kolczugi: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Stal z popiołu kostnego: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Stal tyglowa: Zwiększa obrażenia całej piechoty, kawalerii i stanowisk o +1.
Zbroja lamelkowa: Zwiększa pancerz dystansowy i do walki w zwarciu wszystkich jednostek niebędących machinami o +1.
Hagl Brodda: Łucznik podczas ataku wypuszcza grad strzał – wystrzeliwuje 2 szt. dodatkowych strzał w losowe pobliskie miejsca, zadając o 3 mniejsze obrażenia.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.