Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Tania piechota walcząca na dystans i zadająca duże obrażenia nieopancerzonym celom. – Nieskuteczna przeciwko celom o dużym pancerzu dystansowym – Kontrują ją jeźdźcy
Kontrowana przez
Produkowane w
Broń
Bębny mehterów zwiększające szybkość ataku pobliskich jednostek o 15%.
W zasięgu 6 pól od Mehter
Bębny mehterów zwiększające pobliskim jednostkom pancerz przeciwko atakom w zwarciu o 2.
W zasięgu 6 pól od Mehter
Bębny mehterów zwiększające pobliskim jednostkom pancerz przeciwko atakom dystansowym o 1.
W zasięgu 6 pól od Mehter
Po zbadaniu Bębnów mehterów jednostki w tym samym szyku co mehter poruszają się o 15% szybciej — to nie promień: jednostka musi być w szyku (w odległości około pola przy jego tworzeniu) i zachowuje premię, dopóki ona lub mehter go nie opuści.
Osłabia pobliskie wrogie jednostki: -2/2 do pancerza.
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Inżynieria oblężnicza: Piechota do walki dystansowej i w zwarciu może budować w terenie wieże oblężnicze i tarany.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1 zasięgu, a łucznikom konnym +0.5 zasięgu.
Strzały zapalające: Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.