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Cavalleria costosa con una carica potente e in grado di infliggere danni elevati. Efficace contro la maggior parte delle unità.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Guarisce dopo ogni attacco eseguito.
Mentre il khan attacca, il grido di guerra si carica, potenziando gli alleati vicini. Livello 1: +10% danni arma Livello 2: +20% danni arma (richiede l'età III) Livello 3: +30% danni arma (richiede l'età IV)
Entro 3.75 caselle da Batu Khan
Conferisce +1 corazza alle unità vicine.
Entro 3.75 caselle da Kharash
Le unità vicine a un avamposto ottengono +10% salute.
Entro 12.5 caselle da Avamposto fortificato
L'attivazione di Carica gloriosa avvia un timer di 10 secondi, rivelando gli avamposti e le aree limitrofe a tutti i giocatori. Allo scadere del timer, tutte le unità militari vicine ottengono velocità di movimento bonus (+50%) e subiscono danni ridotti (-15%) per 30 secondi.
Entro 7.5 caselle da Avamposto fortificato
I fragorosi suoni del cannone a scoppio e della lancia della tempesta spaventano la cavalleria nemica, riducendo i danni inflitti dalle unità di cavalleria vicine del -20% per 5 secondi.
I cammelli inducono le unità di cavalleria nemiche a infliggere il 20% di danni in meno.
Arciere a cammello,Cammelliere,Derviscio,Lanciere su cammello,Predone del deserto
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Rifornimenti aumentati: Aumenta la velocità di produzione delle costruzioni militari (+50%).
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.
Lancieri saraj: Aumenta la guarigione dei keshik (+1 salute per attacco) e la velocità d'attacco (+10%). I Torgud ottengono lo stesso attacco guarente dei keshik.