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Fanteria a distanza economica che infligge danni ingenti a bersagli non corazzati.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Lancia una freccia di segnalazione che aumenta la velocità di attacco delle unità vicine (inclusa quella del khan) di +50% per 5 secondi.
Entro 8.75 caselle da Khan temprato
Lancia una freccia di segnalazione che aumenta la corazza delle unità vicine (inclusa quella del khan) di +2 per 5 secondi.
Entro 8.75 caselle da Khan temprato
I cacciatori del Khan aumentano la gittata delle unità a distanza vicine di +0.5/+%2AMOUNT:.2%/+1 nell'età feudale/dei castelli/imperiale. Gli arcieri a cavallo ottengono un ulteriore +0.5.
Entro 4 caselle da Cacciatore del Khan
Lancia una freccia di segnalazione che aumenta la velocità di movimento delle unità vicine (inclusa quella del Khan) di +33% per 5 secondi. Non ha effetto sugli abitanti.
Entro 8.75 caselle da Khan temprato
Dopo aver colpito un nemico, il monaco guerriero dà alle unità militari rusiane alleate vicine +2 danni e +1 armatura da mischia e a distanza per 10 secondi. Luce divina aggiunge +10 secondi; Fervore aggiunge +5 caselle e +1 danni.
Entro 2 caselle da Monaco guerriero
Le unità nell'aura del Kurultai recuperano +1 salute al secondo e infliggono +20% di danni.
Entro 10 caselle da Kurultai
Una volta ricercata la Rete Yam (le Pietre dei cervi la ricercano all'istante), l'aura Yam degli avamposti e delle Pietre dei cervi dà anche alla fanteria +15% di velocità di movimento per 10 secondi, come già a cavalleria e mercanti.
Entro 12.5 caselle da Stele del Cervo, Avamposto
Applica un malus di -2/2 alla corazza delle unità nemiche vicine.
Tecnologia danni a distanza
Aumenta di +1 i danni a distanza di tutte le frecce, i dardi e le postazioni.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Ingegneria d'assedio (migliorata): Le unità di fanteria corpo a corpo e a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo. L'ingegneria d'assedio migliorata permette anche la costruzione di mangani, spingarde e trabucchi.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Corde di seta per archi: Incordare gli archi con la seta garantisce agli arcieri +1 gittata e agli arcieri a cavallo +0.5 gittata.
Frecce incendiarie: Le munizioni infiammabili conferiscono alle unità a distanza senza polvere da sparo una freccia o un dardo da assedio quando attaccano le costruzioni e aumentano i loro danni di +20%.