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1 个文明可用
低生命值、低伤害的近战步兵,能被动提升附近单位的护甲。
武器
战场救援: 肉盾装备有护盾,可使远程护甲 +2,近战护甲 +2,生命值 +25。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
已增加补给: 军事建筑的生产速度 +50%。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
近战伤害科技
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
精锐军队战术: 训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。