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1 个文明可用
机动性高的远程骑兵,擅长对付速度较慢的近战单位,并且击中单位后使其流血。任何治疗都会消除流血状态。
武器
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
已增加补给: 军事建筑的生产速度 +50%。
远程伤害科技
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
燃烧箭: 易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
生物学: 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
蚕丝弓弦: 用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1.5,使骑射手的射程 +0.75。
三连发: 钦察弓兵会额外发射 2 支箭矢,每支箭矢造成的伤害 -70%。