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1 个文明可用
移动迅速的重型步兵,能对火药单位造成更多伤害,且受到火药单位的伤害更低。
生产于
武器
盲信主义: 圣殿骑士修士和指挥所单位的生命值低于 50% 时,其伤害 +10%,生命值低于 25% 时,其伤害 +30%。
精锐军队战术: 训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
近战伤害科技
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
安条克公国: - 近战单位的伤害 +15%。