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Disponível para 1 civilização
Infantaria de longo alcance com alcance de armas reduzido para dano extra. Excelente contra alvos sem armadura.
Contra-atacada por
Armas
Couro Trabalhado: Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Engenharia de Cerco: As infantarias de corpo a corpo e de projéteis podem construir Torres de Cerco e Aríetes no terreno.
Flecha de Aço: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Malha Interior em Ferro: Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Elmo com Isolamento: Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Projéteis Equilibrados: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Rebites em Cunha: Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Ferreiros-Mestres: Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Ponta Perfurante: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Superfícies Inclinadas: Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Corda de Arco de Seda: Colocar cordas de seda nos arcos concede aos Arqueiros +1 de alcance e aos Arqueiros Montados +0.5 de alcance.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.