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Disponível para 1 civilização
Unidade de longo alcance com alto dano, ideal contra alvos pesados. Custo reduzido, mas com menos dano e saúde.
Contra-atacada por
Produzido em
Armas
Consome Alimentos da fonte de Alimento visada para restaurares vida. Consome 1 Alimentos a cada 3 segundos para recuperares 0.4 de vida por segundo. Melhora automaticamente a cada Era.
Soldadura da Forja: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.
Túnicas Pesadas: Aumenta a armadura de longo alcance e corpo a corpo de todas as unidades que não são do cerco em +1.
Aço de Cinzas de Ossos: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.
Cotas de Malha: Aumenta a armadura de longo alcance e corpo a corpo de todas as unidades que não são do cerco em +1.
Aço de Cadinho: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.
Revestimento Lamelar: Aumenta a armadura de longo alcance e corpo a corpo de todas as unidades que não são do cerco em +1.
Flechas Incendiárias: As munições inflamáveis concedem às unidades de projéteis sem pólvora uma flecha ou virote de cerco quando atacam estruturas e aumentam os seus danos em +20%.