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Disponibile per 1 civiltà
Fanteria robusta con danni e armatura aumentati.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Consuma cibo dalla fonte di cibo selezionata per recuperare salute. Consuma 1 unità di cibo ogni 3 secondi per recuperare 0.4 salute al secondo. Migliora automaticamente a ogni età.
Scarpe rovesciate: Aumenta la velocità di movimento della fanteria corpo a corpo di un +15% e i danni da carica di un +30%.
Spade Ulfberht: Gli hirdmen equipaggiano le spade Ulfberht, aumentando i danni che infliggono di +5.
Saldatura a fuoco: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Tuniche pesanti: Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.
Acciaio di cenere ossea: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Cotte di maglia: Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.
Acciaio al crogiolo: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Armatura lamellare: Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.
Addestramento Leikr: Sport o giochi fisici che migliorano le abilità con le armi e l'agilità della fanteria. La fanteria corpo a corpo ottiene un +15% di danni, un +20% di salute e +0.3 caselle di gittata delle armi.