
Disponibile per 3 civiltà
Assoldato come mercenario da Bizantini
Fanteria resistente che infligge due attacchi in rapida successione.
Armi
Contrastato da
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Attivala per bere, aumentando rapidamente la rigenerazione della salute di 25 punti al secondo per 6 secondi. Fiasche disponibili: 0
Alloggiamenti
Scatto furioso: La velocità di movimento delle guardie variaghe aumenta di +30% all'attivazione dell'abilità Furia.
Casa della sapienza
Campo d'addestramento: Aumenta di +15% la salute di tutta la fanteria.
Cammello di supporto: I cammelli aumentano di +2 la corazza delle unità di fanteria vicine.
Fabbro
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Madrasa
Tattiche esercito d'élite: Con l'addestramento, la fanteria d'élite diventa più abile in battaglia. La fanteria corpo a corpo ottiene +15% di danni e +15% di salute.
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Mamelucchi del sultano: La fanteria infligge un +25% di danni in più e la sua velocità di movimento aumenta di un +20% per 30 secondi dopo aver eliminato un'unità nemica.
Fanteria di supporto: La fanteria aumenta la corazza dei cammelli vicini di 3.
Scudi a goccia: Aumenta di +1 la corazza dei catafratti, di +15% la velocità di movimento dei limitanei e di +15% la velocità d'attacco delle guardie variaghe.