
Disponibile per 4 civiltà
Unità di supporto senza capacità di combattimento. Può raccogliere reliquie, convertire le unità nemiche e conquistare luoghi sacri.
Prodotto da
Guarisce il bersaglio fino a ripristinare tutta la salute. I bersagli in combattimento vengono guariti il 50% più lentamente.
Guarisce le unità vicine.
Entro 5 caselle da Centro città, Fortezza, Centro città
Fabbro
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Moschea
Pietà: Salute di unità religiose e guaritori: +40.
Erbe medicinali: Velocità di guarigione di unità religiose e guaritori: +60%
Altro
Lavoro sul campo: Genera 2 imam presso il luogo storico centro città. Gli imam guariscono le unità vicine di 1 punti salute al secondo. Aumenta a 2 salute nell'età dei castelli e a 3 salute nell'età imperiale.