
Disponibile per 2 civiltà
Assoldato come mercenario da Bizantini
Potente cavalleria a distanza che può scoccare mentre si muove.
Armi
Accademia di Hisar
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.
Frecce incendiarie: Le munizioni infiammabili conferiscono alle unità a distanza senza polvere da sparo una freccia o un dardo da assedio quando attaccano le costruzioni e aumentano i loro danni di +20%.
Area di tiro con l'arco
Howdah: Potenzia gli elefanti torre così da far trasportare loro balestrieri d'élite al posto di arcieri. Gli elefanti torre guadagnano +25% salute e +4 corazza a distanza.
Casa dell'apprendimento
Mahout: Velocità di movimento degli elefanti: +10%.
Fabbro
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.