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Disponibile per 2 civiltà
Fanteria resistente che infligge danni ingenti. Può usare l'abilità Furia per aumentare i danni inflitti a spese della corazza.
Contrastato da
Armi
Questa unità effettua automaticamente cariche d'attacco contro i nemici. Entra in una breve fase di recupero prima di poter caricare di nuovo.
Le guardie variaghe passano alla loro arma a due mani e infliggono +5 danni per 30 secondi. La corazza è ridotta di -4.
Attivala per bere, aumentando rapidamente la rigenerazione della salute di 25 punti al secondo per 6 secondi. Fiasche disponibili: 0
Una volta ricercato Cammello di supporto, la fanteria vicina a un'unità a cammello ottiene +2 armatura.
Entro 5 caselle da Arciere a cammello, Cammelliere d'élite
Aumenta la velocità di movimento della fanteria vicina di +10%.
Entro 5 caselle da Riddari dell'ippodromo
Incisa dopo che i Variaghi hanno abbattuto dieci unità militari. Le unità variaghe vicine alla pietra runica ottengono +1 casella di gittata, +1 danni da mischia e +15% di velocità di movimento per 150 secondi.
Scatto furioso: La velocità di movimento delle guardie variaghe aumenta di +30% all'attivazione dell'abilità Furia.
Tecnologia fanteria corpo a corpo
Aumenta la corazza di tutta la fanteria corpo a corpo di 1 e la salute del 5%. Aumenta di 1 i danni di tutte le unità di fanteria corpo a corpo.
Romfaia: Guardie variaghe e riddari equipaggiano un potente spada romfaia che aumenta i danni della fanteria leggera delle guardie di 3 e i danni dei riddari di 3 .
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Ingegneria d'assedio: La fanteria corpo a corpo e quella a distanza possono costruire torri d'assedio e arieti sul campo.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Scudi a goccia: Aumenta di +1 la corazza dei catafratti, di +15% la velocità di movimento dei limitanei e di +15% la velocità d'attacco delle guardie variaghe.
Tattiche esercito d'élite: Con l'addestramento, la fanteria d'élite diventa più abile in battaglia. La fanteria corpo a corpo ottiene +15% di danni e +15% di salute.