
Disponibile per 1 civiltà
Arciere a cavallo di supporto che può scoccare frecce in movimento. Ha l'aura del cacciatore del Khan che migliora la gittata delle unità a distanza vicine.
Prodotto da
Armi
Rilascia un falco che permette di avere visuale sulla zona target per 30 secondi.
I cacciatori del Khan aumentano la gittata delle unità a distanza vicine di +0.5/+%2AMOUNT:.2%/+1 nell'età feudale/dei castelli/imperiale. Gli arcieri a cavallo ottengono un ulteriore +0.5.
Cavalleria e mercanti vicino a un avamposto ottengono +15% di velocità per 10 secondi.
Entro 12.5 caselle da Stele del Cervo, Avamposto
Area di tiro con l'arco
Flettenti arco siha: Aumenta di +1 i danni a distanza dei mangudai e del Khan.
Flettenti arco siha (migliorati): Aumenta di +2 i danni a distanza dei mangudai e del Khan. Se hai già sviluppato flettenti arco siha, aumenta di +1 i danni a distanza dei mangudai e del Khan.
Fabbro
Tecnologia del danno a distanza
Aumenta di +1 i danni a distanza di tutte le frecce, i dardi e le postazioni.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Accademia militare: Aumenta del 33% la velocità con cui le costruzioni producono unità di fanteria, di cavalleria, d'assedio e di trasporto. Non ha effetto sulle unità religiose o su altre unità di supporto.
Biologia: Investire nelle scienze naturali aumenta la salute di tutta la cavalleria di +25%.
Biologia (migliorata): Investire nelle scienze naturali aumenta di +35% la salute di tutta la cavalleria. Se hai già sviluppato la biologia, la aumenta di +10%.
Corde di seta per archi: Incordare gli archi con la seta garantisce agli arcieri +1 gittata e agli arcieri a cavallo +0.5 gittata.
Frecce incendiarie: Le munizioni infiammabili conferiscono alle unità a distanza senza polvere da sparo una freccia o un dardo da assedio quando attaccano le costruzioni e aumentano i loro danni di +20%.