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Disponibile per 1 civiltà
Unità pesante a distanza dotata di +2 di danni e di un +25% di velocità di movimento quando è vicina a edifici alleati.
Contrastato da
Prodotto da
Armi
Consuma cibo dalla fonte di cibo selezionata per recuperare salute. Consuma 1 unità di cibo ogni 3 secondi per recuperare 0.4 salute al secondo. Migliora automaticamente a ogni età.
Fornisce +2 di corazza agli abitanti del villaggio vicini e quando le fanciulle scudiere sono vicine a edifici alleati ottengono +2 di danni e un +25% di velocità di movimento.
Acciaio al crogiolo
Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Acciaio di cenere ossea
Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Armatura lamellare
Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.
Cotte di maglia
Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.
Saldatura a fuoco
Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Tuniche pesanti
Aumenta la corazza a distanza e corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio di +1.