
Dostępne dla 1 cywilizacji
Przywódca-kawalerzysta walczący w zwarciu, który wzmacnia obrażenia pobliskich sojuszników, gdy chan atakuje. Można go zwerbować tylko w złotym namiocie. – Tylko jeden chan na gracza Złotej Ordy
Produkowane w
Broń
Ta jednostka automatycznie szarżuje na wrogów. Przed kolejną szarżą musi minąć krótki czas odnowienia.
Wyślij strzałę sygnałową, która ujawnia obszar o promieniu 10 pól i sprawia, że wrogowie otrzymują +10% obrażeń na tym obszarze przez 10 s.
Gdy chan atakuje, ładowany jest Okrzyk, który wzmacnia pobliskich sojuszników. Poziom 1 +10% obrażeń od broni Poziom 2 +20% obrażeń od broni Wymaga Ery IV: Poziom 3 +30% obrażeń od broni
Wszystkie jednostki w pobliżu strażnicy zyskują +0.5 do szybkości ruchu
W zasięgu 12.5 pól od Umocniona strażnica
Kowal
Technologia pancerza do walki wręcz
Zwiększ pancerz do walki w zwarciu wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Technologia obrażeń w walce wręcz
Zwiększ obrażenia zadawane w zwarciu przez wszystkie jednostki nieoblężnicze o 1 pkt.
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Technologia pancerza przed atakami dystansowymi
Zwiększ pancerz przeciwko atakom dystansowym wszystkich jednostek nieoblężniczych o 1 pkt.
Biologia: Inwestowanie w nauki przyrodnicze zwiększa zdrowie całej kawalerii o +25%.
Jedwabne cięciwy: Naciąganie łuków jedwabiem daje łucznikom +1.5 zasięgu, a łucznikom konnym +0.75 zasięgu.
Amunicja łatwopalna zapewnia jednostkom dystansowym bez prochu strzałę oblężniczą lub bełt podczas atakowania budynków i zwiększa zadawane przez nie obrażenia o +20%.
Stajnia
Luneta: Zwiększa pole widzenia zwiadowców o 30%.