
Dostępne dla 5 cywilizacji
Mobilna armata dalekiego zasięgu z dodatkową skutecznością przeciwko budynkom.
Produkowane w
Broń
Co 1 sek. przywraca pobliskim jednostkom poza walką 6 pkt. wytrzymałości.
W zasięgu 7.5 pól od Opactwo królów
Dyrektywa oblężnicza
Potrzebne jest skupienie się na nadchodzącej wojnie oblężniczej – broń oblężnicza zyskuje +20% do obrażeń i jest budowana w polu o 50% szybciej.
Kolegium królewskie
Szkolenie z taktyki wojskowej: Zaawansowana taktyka wojskowa poprawia ogólną skuteczność twoich żołnierzy w bitwie, zwiększając ich dodatkowe obrażenia o +20%.
Kowal
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Medresa
Chemia: Postępy w badaniach alchemicznych zwiększają premię do obrażeń zadawanych przez wszystkie machiny oblężnicze z prochem strzelniczym o +25%.
Warsztat wojenny: Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość jednostek oblężniczych o +20%.
Zakład artyleryjski
Nasmarowane osie: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 15%.
Stolarstwo oblężnicze: Po ukończeniu jednostki oblężnicze uzyskują dostęp do zdolności „Wzmocniona struktura”. Jednostki oblężnicze zyskują +20 pancerza do walki wręcz i +5 odporności na ogień na 10 sek.
Zamek Lancaster
Zgromadź arystokrację: Powołaj 5 półlansjerów.
Pobór hrabstwa: Powołaj 12 yeomanów.
Wprowadź program straży obywatelskiej: Powołaj 10 półlansjerów, 10 gwardzistów hrabiego i 10 yeomanów.