Czy ta strona jest poprawna?
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Twoja ocena trafia prosto do nas — dzięki niej znajdujemy i poprawiamy błędne dane.
Dostępne dla 3 cywilizacji
Potężna machina wojenna, skuteczna w niszczeniu budynków i murów z dużej odległości. – Wymaga rozstawienia przed rozpoczęciem ostrzału – Nieskuteczna przeciwko jednostkom
Produkowane w
Broń
Naprawia 2 wytrzymałości pobliskich machin oblężniczych co sekundę.
W zasięgu 4.5 pól od Warsztat machin
Wystrzeliwuje strzałę sygnałową, która zwiększa pancerz pobliskich jednostek (w tym chana) o 2 pkt. na 5 sek.
W zasięgu 8.75 pól od Zaprawiony chan
Wystrzel strzałę sygnałową, która zwiększa szybkość ruchu pobliskich jednostek (w tym chana) o +33% na 5 s. Nie ma wpływu na mieszkańców.
W zasięgu 8.75 pól od Zaprawiony chan
Po trafieniu przeciwnika wojowniczy mnich daje pobliskim sprzymierzonym ruskim jednostkom wojskowym +2 obrażeń oraz +1 pancerza w walce wręcz i dystansowego na 10 sekund. Boskie światło dodaje +10 sekund; Zapał dodaje +5 pól i +1 obrażeń.
W zasięgu 2 pól od Wojowniczy mnich
Jednostki w aurze Kurułtaju odzyskują +1 zdrowia na sekundę i zadają +20% obrażeń.
W zasięgu 10 pól od Kurułtaj
Podczas ataku chana ładowany jest Okrzyk, który wzmacnia pobliskich sojuszników. Poziom 1 +10% obrażeń od broni Wymaga Ery III: Poziom 2 +20% obrażeń od broni Wymaga Ery IV: Poziom 3 +30% obrażeń od broni
W zasięgu 3.75 pól od Batu-chan
Daje pobliskim jednostkom +1 pkt. pancerza.
W zasięgu 3.75 pól od Kharash
Jednostki znajdujące się w pobliżu strażnicy zyskują +10% wytrzymałości.
W zasięgu 12.5 pól od Umocniona strażnica
Aktywacja Chwalebnej szarży rozpoczyna odliczanie trwające 10 s oraz ujawnia strażnicę i pobliski obszar wszystkim graczom. Po upływie tego czasu wszystkie pobliskie jednostki wojskowe zyskają +50% do prędkości ruchu i będą otrzymywać o 15% mniej obrażeń przez 30 s.
W zasięgu 7.5 pól od Umocniona strażnica
Zwiększone zaopatrzenie: Zwiększa prędkość tworzenia budynków wojskowych o +50%.
Warsztat wojenny: Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość jednostek oblężniczych o +20%.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Warsztaty wojenne (ulepszone): Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość machin oblężniczych o +30%. Jeśli warsztat wojenny został już zbadany, zamiast tego zwiększa ich wytrzymałość o +10%.
Lekkie ramy: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 10%.
Wzmocnione osie: Jeszcze bardziej zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o kolejne +10%.
Pili Pao: Granaty wybuchowe wystrzeliwane przez trebusze i gniazdo pszczół wypędzają obrońców przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez atakowane budynki o 20% na 8 sek. Trebusze i gniazdo pszczół zyskują zasięg większy o 1.
Nasmarowane osie: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 15%.
Geometria: Zwiększ obrażenia zadawane trebusze o 20%.
Nasmarowane osie (ulepszone): Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 25%. Jeżeli zbadano już Nasmarowane osie, wartość zwiększa się o 10%.
Geometria (ulepszona): Zwiększ obrażenia zadawane przez trebusze o 30%. Jeśli zbadano Geometrię, zwiększ ich obrażenia o 10%.