
Dostępne dla 3 cywilizacji
Potężna machina wojenna, skuteczna w niszczeniu budynków i murów z dużej odległości. – Wymaga rozstawienia przed rozpoczęciem ostrzału – Nieskuteczna przeciwko jednostkom
Produkowane w
Naprawia 2 wytrzymałości pobliskich machin oblężniczych co sekundę.
W zasięgu 4.5 pól od Warsztat machin
Wszystkie jednostki w pobliżu strażnicy zyskują +0.5 do szybkości ruchu
W zasięgu 12.5 pól od Umocniona strażnica
Kowal
Warsztat wojenny: Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość jednostek oblężniczych o +20%.
Akademia wojskowa: Skróć czas szkolenia piechoty i kawalerii oraz konstruowania machin wojennych i jednostek transportowych w budynkach o 33%. Nie ma to wpływu na jednostki religijne ani inne jednostki wsparcia.
Warsztaty wojenne (ulepszone): Nowe techniki ciesielskie zwiększają wytrzymałość machin oblężniczych o +30%. Jeśli warsztat wojenny został już zbadany, zamiast tego zwiększa ich wytrzymałość o +10%.
Warsztat machin
Zakład artyleryjski
Lekkie ramy: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 10%.
Wzmocnione osie: Jeszcze bardziej zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o kolejne +10%.
Pili Pao: Granaty wybuchowe wystrzeliwane przez trebusze i gniazdo pszczół wypędzają obrońców przeciwnika, zmniejszając obrażenia zadawane przez atakowane budynki o 20% na 8 sek. Trebusze i gniazdo pszczół zyskują zasięg większy o 1.
Nasmarowane osie: Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 15%.
Geometria: Zwiększ obrażenia zadawane trebusze o 20%.
Nasmarowane osie (ulepszone): Zwiększ szybkość ruchu machin wojennych o 25%. Jeżeli zbadano już Nasmarowane osie, wartość zwiększa się o 10%.
Geometria (ulepszona): Zwiększ obrażenia zadawane przez trebusze o 30%. Jeśli zbadano Geometrię, zwiększ ich obrażenia o 10%.